Kroniki zbrodni
Scenariusz:
Fenriss, Cornélia Rubie, Pierre Compain, Guillaume Montiage, Mark Rein-Hagen
GRA PLANSZOWA. Londyn, XXI wiek. Właśnie wychodzisz z gabinetu głównego inspektora. W Hyde Parku znaleziono zwłoki, a Twój szef polecił Ci zająć się tą sprawą. To nie będzie Twoje pierwsze śledztwo, jednak tym razem masz złe przeczucia... Otrząsasz się, wsiadasz do samochodu, przekręcasz kluczyk w stacyjce i jedziesz na miejsce zbrodni. Pora zabrać się do roboty. Kroniki Zbrodni to kooperacyjna gra detektywistyczna. Zastosowana w niej technologia Scan & Play pozwala połączyć zalety gry planszowej i możliwościami aplikacji na urządzenia mobilne. Gracz może prowadzić wiele różnych dochodzeń, korzystając z tych samych elementów. Przesłuchuj świadków i podejrzanych, gromadź dowody rzeczowe i aresztuj mordercę, zanim będzie za późno. Edycja specjalna zawiera już w pudełku okulary VR oraz 2 dodatkowe scenariusze: "Powrót Harry'ego Sharka" i "Skutki uboczne".
gry
gry i zabawki
Śladami Phileasa Fogga
Autor:
Sławomir Czuba
Gra Śladami Phileasa Fogga: Klub Reforma, zainspirowany wyczynami angielskiego dżentelmena Phileasa Fogga, postanawia odtworzyć zakład, w którym każdy z członków będzie musiał odbyć podróż dookoła świata przed upływem osiemdziesięciu dni. Aby przebyć prawie 24 tysiące mil w tak krótkim czasie, należy odpowiednio się przygotować: kupić bilet na pociąg, wynająć słonia, a czasami pokonać kilkaset mil pieszo. Nie jest łatwo, bo na początku swojej podróży masz w kieszeni tylko 135 funtów oraz bilet na lot balonem. To nie koniec niespodzianek! Musisz także uważać na pozostałych członków Klubu, ponieważ nie zawsze grają fair; groźni piraci lub tubylcy mogą przeszkodzić Ci w podróży, a wykolejenie pociągu znacznie opóźni Twoją wyprawę. Gandalf.com.pl
gry
gry i zabawki
Dixit
Podtytuł:
Wizje
Autor:
Jean-Louis Roubira
Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza – to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kombinacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty! Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, jednocześnie zachowując te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej.
gry
gry i zabawki
Czarne historie
Podtytuł:
50 strasznych opowieści
Autorzy:
Holger Bösch, Bernhard Skopnik
gry
gry i zabawki
Dostępność
Biblioteki
Osoby
Knizia Reiner
(48)
Kożyczkowska Magda
(27)
Peeters Raf
(38)
Szymanowicz Maciej
(33)
Żabicka Monika
(32)
Zwiń
Baranowski Marek
(22)
Bauza Antoine
(18)
Bobrowski Hubert
(15)
Cathala Bruno
(18)
Czuba Sławomir
(24)
Daujean Cyrille
(19)
Delval Julien
(20)
Korzeniewski Przemysław
(16)
Larek Tomek
(21)
Miszta-Mars Aleksandra
(19)
Moon Alan R.
(17)
Mydel Marek
(17)
Quilliams Chris
(16)
Roubira Jean-Louis
(16)
Wełnicki Marcin
(18)
Wydawcy
Granna
(76)
Portal Games
(57)
Rebel
(181)
Wydawnictwo Nasza Księgarnia
(101)
Zakład Produkcyjny ALEXANDER Piotr Pundzis
(58)
Zwiń
Bard Centrum Gier
(24)
Egmont Polska
(52)
Fabryka Kart Trefl-Kraków
(27)
FoxGames
(22)
Galakta
(26)
Grupa Wydawnicza Foksal
(51)
Hasbro
(28)
Rebel Centrum Gier
(27)
Rebel Sp. z o. o
(32)
Trefl
(26)
Wydawnictwo Edgard
(55)
Wydawnictwo Galakta
(34)
Wydawnictwo IUVI
(32)
Wydawnictwo Trefl
(48)
Wydawnictwo Zielona Sowa
(23)